Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son roi de E1 à F2; puis rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le cavalier de Rat avance de E6 à F4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F4.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Depuis G5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe G4, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de G8 à H8.

notre héros avance son roi de F5 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 4 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

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