Chronique de bataille
Le duel commence : Alberto C. contre Jeune tréant à l'étage 22.
Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le tour rival sur D2.
Le tranchant de Jeune tréant clôt la partie : mat contre Alberto C..
Chargement…
La bataille, coup par coup
Alberto C. capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Un coup cruel : le tour de Jeune tréant capture le pion de Alberto C. sur D2.
Alberto C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur D2.
Le dame de Jeune tréant avance de B7 à A8. Alberto C. capture le pion ennemi : le fou bondit de D2 à C3.
Jeune tréant pose le fou sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Alberto C. place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le cavalier jusqu'à D5, et le fou de Alberto C. occupe B2, laissant C3 derrière lui.
Jeune tréant répond en déplaçant son cavalier de D5 à B6, tandis que alberto C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Le fou de Jeune tréant atteint B4 et menace le roi de Alberto C.
D'une main ferme, Alberto C. amène le roi jusqu'à D1; puis le cavalier de Jeune tréant avance de B6 à D7. Alberto C. avance son fou de F1 à E2.
Jeune tréant donne échec avec le dame sur D5.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le roi sur C2. Furtivité. Le piège de Alberto C. laisse Jeune tréant désorienté.
Un coup cruel : le fou de Jeune tréant capture le fou de Alberto C. sur E2.
Le cavalier de Alberto C. occupe D2, laissant F3 derrière lui. Échec de Jeune tréant : le dame se plante sur D3.
Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C1. Échec et mat : Jeune tréant achève Alberto C. sur D2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 54 s
- Coups
- 22
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 7
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (22 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.