Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Goule à l'étage 16.
Après 15 coups, la poussière n'est pas encore retombée.
notre héros tient bon jusqu'à ce que l'horloge de Goule atteigne zéro.
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La bataille, coup par coup
Le registre des coups n'a pu être reconstruit, mais l'écho du combat résonne encore dans le donjon.
notre héros tient bon jusqu'à ce que l'horloge de Goule atteigne zéro.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 10 min 55 s
- Coups
- 15
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 16
Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (15 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.