Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A3 à E7 et capture le tour ennemi.
Ni notre héros ni Gelée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le roi de Gelée avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de D4 à D5, tandis que gelée pose le roi sur E8, guettant chaque case.
De D5 à E6, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A5; puis le fou de notre héros occupe A3, laissant C1 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son tour de E7 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à B2. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.
Échec de Gelée : le pion se plante sur F2.
De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée pose le cavalier sur F3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Le cavalier de Gelée atteint F5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Gelée déplace son cavalier de F5 à E7 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur F3.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le tour à D7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5. Le cavalier de Gelée atteint D5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F4 à E5. À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.
Gelée pose le cavalier sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Gelée donne échec avec le tour sur E7.
Le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui, et tout de suite après gelée répond en déplaçant son fou de G6 à F7. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le fou à H5. Un coup net : le fou de notre héros abat le tour sur E7.
Gelée donne échec avec le cavalier sur D5.
notre héros avance son roi de F6 à E6. Le cavalier de Gelée atteint C7 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Échec de Gelée : le cavalier se plante sur B5.
Le roi de notre héros occupe E6, laissant D6 derrière lui. Gelée donne échec avec le cavalier sur C7.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F6. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à B5, et d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4.
Le cavalier de Gelée avance de C7 à E6. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E6.
Gelée pose le fou sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3.
Le fou de Gelée atteint G4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F6, laissant E6 derrière lui, et tout de suite après gelée répond en déplaçant son fou de G4 à D7. De C3 à B5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le fou à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à D6.
Le roi de Gelée avance de E8 à D7, et notre héros avance son cavalier de D6 à C4. Gelée pose le fou sur G2, guettant chaque case.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C7. Le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui; puis gelée répond en déplaçant son roi de C7 à B6.
notre héros donne échec avec le cavalier sur C4.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C7, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6. Le fou de Gelée avance de G2 à E4, tandis que notre héros avance son roi de F6 à E5.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Gelée pose le roi sur B7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son roi de A8 à A7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et le roi de Gelée avance de B7 à C7.
Depuis E5, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Gelée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E8. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Gelée répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Depuis F8, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Le roi de Gelée avance de E6 à D7, et tout de suite après notre héros avance son fou de E7 à F8. Gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Depuis C6, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Gelée se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 21 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 1
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.