Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de F5 à E4 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Gelée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à G4. De A6 à D6, le tour de notre héros engloutit le fou de Gelée.
Le tour de Gelée avance de F4 à F5. notre héros avance son tour de D6 à B6, tandis que gelée pose le pion sur C4, guettant chaque case.
De B6 à B5, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F8. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B4.
Gelée répond en déplaçant son tour de F5 à A5. De B4 à C4, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C7, tandis que le tour de Gelée avance de A5 à A4.
notre héros avance son pion de C2 à C4, et gelée pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à F4. De C7 à D7, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée répond en déplaçant son cavalier de F4 à H5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B7. Gelée donne échec avec le tour sur E4.
notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que gelée pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à G4. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Gelée répond en déplaçant son cavalier de F6 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le tour à E4.
notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Le roi de Gelée avance de F8 à G8. De F5 à E4, le dame de notre héros engloutit le tour de Gelée.
Gelée pose le cavalier sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Gelée avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.
Le dame de notre héros occupe G3, laissant G6 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de H6 à H5.
Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur H3.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à D7. De B7 à D7, le tour de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.
Le roi de Gelée avance de G8 à F8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur H5.
Gelée pose le roi sur G8, guettant chaque case. Depuis E8, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Gelée répond en déplaçant son roi de H7 à H8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 8 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.