Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.

Le pion de notre héros atterrit sur D7 et terrasse le tour de Gelée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Gelée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à C7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.

Le cavalier de Gelée avance de C7 à B5. notre héros avance son dame de D1 à E2, et gelée pose le tour sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Gelée déplace son fou de G6 à B1 et abat le cavalier de notre héros.

En prenant le tour sur D7, notre héros met Gelée en échec.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D8. De A1 à B1, le tour de notre héros engloutit le fou de Gelée.

Le pion de Gelée avance de C6 à C5. notre héros avance son tour de B1 à C1, tandis que gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D2. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à B7.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Gelée répond en déplaçant son cavalier de B5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à D3. Échec de Gelée : le cavalier se plante sur F3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Gelée avance de B7 à A7. De E2 à F3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.

Le pion de Gelée atteint G4 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à G5. De G4 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Gelée répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à B5. De C4 à B3, le fou de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Le pion de Gelée avance de A6 à A5. En prenant le pion sur A5, notre héros met Gelée en échec.

Gelée pose le roi sur B7, guettant chaque case. En prenant le pion sur B5, notre héros met Gelée en échec.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à A7; puis le dame de notre héros occupe D6, laissant D2 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de A7 à A8.

Depuis E8, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E1, tandis que le roi de Gelée avance de B7 à A7.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 11 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
11 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 37 % des parties de cet étage.

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