Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le dame de notre héros atterrit sur D5 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de D2 à E3, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.
De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.
Rat déplace son roi de D6 à E5 et abat le pion de notre héros.
Depuis F4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le pion de Rat avance de C4 à C3.
notre héros avance son pion de G2 à G3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur H6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F5; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Rat déplace son cavalier de D4 à C2 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de H6 à H7, et rat pose le roi sur E3, guettant chaque case.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de E4 à F3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E3. notre héros donne échec avec le dame sur C6.
Le cavalier de Rat avance de E3 à D5. En prenant le cavalier sur D5, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur E3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.
Rat répond en déplaçant son roi de D3 à E2. De C7 à C3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5. Rat avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.
De G4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur E2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F1 à G1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et le roi de Rat avance de F1 à G1. notre héros porte le mat final depuis G2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 49 s
- Coups
- 67
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.