Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur A3.

Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de E4 à F5. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D1; puis le fou de Rat géant avance de F5 à D3.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D3.

Le pion de Rat géant s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son cavalier de E5 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et tout de suite après le cavalier de Rat géant avance de F7 à E5.

notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de F3 à E5.

Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le cavalier de notre héros sur E5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à F3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à F3.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Rat géant avance de D5 à E6.

notre héros avance son fou de A3 à B2, et tout de suite après rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B2 à E5.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le tour de notre héros occupe C3, laissant E3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de G8 à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Le roi de Rat géant avance de F7 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A4 à A6.

Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le roi de Rat géant avance de E8 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E8. Depuis A8, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C8. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Le roi de Rat géant avance de C8 à D8. Depuis D7, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F8. notre héros donne échec avec le tour sur F7.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F8 à G8. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat géant sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 27 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
11 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
17 / 4
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

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