Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le cavalier de notre héros sur E6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à H7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Échec de Rat géant : le fou se plante sur B4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de Rat géant avance de D6 à D5.
notre héros avance son pion de H2 à H3. Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le pion de notre héros sur H3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C3, et le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à D2.
Le fou de Rat géant s'abat sur F5 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B1; puis le fou de Rat géant avance de C3 à E5. notre héros avance son cavalier de B1 à A3.
Le fou de Rat géant s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à H2, tandis que le cavalier de notre héros occupe C2, laissant A3 derrière lui.
Rat géant donne échec avec le fou sur G4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G1. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de D7 à D6.
notre héros avance son roi de D2 à C3; puis rat géant pose le fou sur C8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6. notre héros donne échec avec le cavalier sur G7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A3; puis le pion de Rat géant avance de A6 à A5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat géant pose le roi sur E4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A4 à A5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de E6 à G4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à C6.
Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le cavalier de Rat géant avance de E5 à D7. notre héros avance son cavalier de G7 à E6.
Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le cavalier de notre héros sur E6.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à B8, et le roi de notre héros occupe D6, laissant E6 derrière lui. Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le pion de notre héros sur E3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2.
Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur A6.
notre héros avance son roi de C7 à B6, et tout de suite après rat géant pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à D2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat géant répond en déplaçant son pion de D4 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4. Le cavalier de Rat géant atteint A5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de C4 à B5; puis rat géant pose le roi sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E2, et le roi de notre héros occupe B5, laissant A4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son cavalier de A5 à B3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C4.
Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur A5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le fou de Rat géant avance de D2 à E3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A5.
Le fou de Rat géant atteint D2 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E2 à F1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de Rat géant avance de D3 à D2. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C3 à D2.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 45 s
- Coups
- 89
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 7
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.