Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.

Le pion de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le fou de Rat géant !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Rat géant avance de E8 à F7. De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Rat géant pose le fou sur E1, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur E1.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. Le pion de Rat géant atteint F3 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Rat géant pose le cavalier sur F3, guettant chaque case. De G1 à F3, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G5.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à D5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Le pion de Rat géant avance de A5 à A4. De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant F4 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son pion de A6 à A5. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6, et avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat géant avance de D7 à C6. notre héros avance son pion de H2 à H4.

Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G6.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat géant avance de G6 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Rat géant pose le roi sur G6, guettant chaque case. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 31 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5