Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.

Le pion de notre héros atterrit sur D3 et terrasse le pion de Tombe ambulante !

notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.

Tombe ambulante pose le fou sur C5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à C2, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Tombe ambulante.

Sur C1, Tombe ambulante promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Tombe ambulante désorienté.

Le tranchant de Tombe ambulante tombe sur E3 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 17 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.

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