Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Tombe ambulante à l'étage 14.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur D3.
Le tranchant de Tombe ambulante clôt la partie : mat contre notre héros.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de H7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le dame à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le cavalier de Tombe ambulante avance de A3 à B5.
notre héros avance son pion de E3 à E4. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur A3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Le dame de Tombe ambulante atteint B2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant C2 derrière lui. Mat. Tombe ambulante referme le filet et notre héros tombe sur D2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 35 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.