Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le roi de notre héros atterrit sur E7 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G7.
notre héros avance son pion de E2 à E4, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le cavalier de Rat avance de F6 à D7.
notre héros avance son roi de F4 à E4, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De E4 à F3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à F8. De E4 à D4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de H7 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son roi de F4 à G5, tandis que rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H6.
Le roi de Rat avance de G7 à H8. De G5 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8.
De F6 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F6. Rat avance jusqu'à B3 et s'empare de notre pion.
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le cavalier de Rat avance de C8 à E7. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E7.
Rat pose le pion sur A2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le roi de notre héros occupe F7, laissant E7 derrière lui.
Le pion de Rat est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C2. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le cavalier de Rat avance de C2 à B4. notre héros avance son dame de E8 à E6, et rat pose le cavalier sur A2, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 48 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Première capture
- coup 10
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.