Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F8.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de E8 à D8.
notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F8.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F8 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son fou de G5 à E3; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de D7 à E8.
notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à D8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de H5 à G6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H8 à E5.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C7 à C6.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de G6 à F7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5.
Mat. Le dame de notre héros sur H7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.