Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C4.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Le pion de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
Depuis E7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 59 s
- Coups
- 30
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2707 parties terminées (1149 victoires, 438 défaites, 1120 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.