Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G2 à F3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de F2 à F4, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et le cavalier de Rat avance de H7 à G5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G5.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D7 à E6. De G7 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6. Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H5. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un cavalier hostile naît.
Le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat avance jusqu'à D2 et s'empare de notre pion.
Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son dame de H8 à H6. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 34 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2707 parties terminées (1149 victoires, 438 défaites, 1120 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.