Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur A8 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.

Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à C2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat donne échec avec le cavalier sur A4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son roi de C4 à D4; puis rat pose le cavalier sur B2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Rat donne échec avec le cavalier sur A4.

Le roi de notre héros occupe D4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de E7 à E6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E2.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant F4 derrière lui. Le cavalier de Rat s'abat sur G3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4.

Le roi de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de G4 à F3; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G7, et le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4; puis le cavalier de Rat avance de G7 à H5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4. Rat donne échec avec le cavalier sur D5.

notre héros avance son roi de B6 à B7; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A8. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B7 à A8.

Le roi de Rat avance de D7 à C8. notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E6.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 41 s
Coups
105
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2707 parties terminées (1149 victoires, 438 défaites, 1120 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (105 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1