Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur F5.

notre héros tombe sous le mat de Rat. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le pion de Rat avance de A5 à A4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le cavalier de Rat avance de E5 à G4. notre héros avance son roi de C2 à C3, tandis que rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6, tandis que le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son roi de A6 à B7, et rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le cavalier de Rat avance de G8 à E7. notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Rat avance jusqu'à C6 et s'empare de notre dame.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Rat déplace son roi de C6 à C5 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le pion de Rat avance de E4 à E3. notre héros avance son pion de A5 à A6, et rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E2. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E7 à F5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G3.

En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de B6 à A5. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat avance jusqu'à F5 et s'empare de notre dame.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Le pion de Rat est couronné sur E1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B8 à C7. Rat donne échec avec le dame sur G3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Le dame de Rat atteint G2 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C6 à D7, et rat pose le dame sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Rat donne échec avec le cavalier sur D4.

Le roi de notre héros occupe C7, laissant D7 derrière lui. Le dame de Rat atteint H2 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D8. Échec de Rat : le dame se plante sur D6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E8. Rat capture le pion sur G6 et met notre héros en échec.

notre héros avance son roi de E8 à E7. Le dame de Rat atteint F7 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D4 à B3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D7. Le dame de Rat atteint H7 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8. Échec de Rat : le dame se plante sur G8.

notre héros avance son roi de D8 à D7, et rat pose le dame sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C1 à D3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à D6.

Rat donne échec avec le dame sur A6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7. Le cavalier de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D7 à D8. Échec de Rat : le dame se plante sur D6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E8. Rat donne échec avec le dame sur C6.

Le roi de notre héros occupe D8, laissant E8 derrière lui. Le tranchant de Rat tombe sur D7 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 52 s
Coups
110
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 21
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (110 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1