Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de H7 à G8.

notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le pion de Rat avance de E6 à E5.

De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son roi de E4 à D4, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros avance son roi de F4 à E3, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant D4 derrière lui.

Le pion de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de E7 à F8.

notre héros avance son roi de E3 à D4, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe C3, laissant D4 derrière lui. Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de E8 à E7.

De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant D4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros donne échec avec le pion sur E7.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 30 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1