Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Gelée à l'étage 7.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à F4 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Gelée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur F4.
Le cavalier de Gelée avance de H7 à G5. notre héros avance son fou de F4 à G3; puis gelée pose le pion sur C4, guettant chaque case.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D6.
À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à B5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à B4.
Gelée répond en déplaçant son pion de H6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B4 à D2. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à H4.
notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de D2 à G5.
Le pion de Gelée avance de H4 à H3, et tout de suite après notre héros avance son roi de E1 à D2. Gelée pose le cavalier sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Le cavalier de Gelée atteint B4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Échec de Gelée : le cavalier se plante sur D5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D4. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à B4, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5.
Le cavalier de Gelée avance de B4 à A2; puis notre héros avance son roi de C5 à B6. Gelée pose le cavalier sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à D3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A5 à A6.
Gelée répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le cavalier de Gelée avance de D3 à C1.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C1.
Gelée pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Gelée répond en déplaçant son roi de F6 à E5. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Gelée avance de F6 à F5. notre héros avance son roi de E3 à F3.
Gelée pose le roi sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F6.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G3 à H3.
Gelée répond en déplaçant son roi de F6 à G6. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3; puis avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Gelée avance de F7 à E8. notre héros avance son roi de H3 à H4.
Gelée pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe G5, laissant H4 derrière lui.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Gelée répond en déplaçant son roi de F8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D8; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.
Le roi de Gelée avance de D8 à C7. notre héros avance son pion de H5 à H6, et gelée pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à A8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Gelée répond en déplaçant son roi de A8 à B7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H6. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à A7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5.
Le roi de Gelée avance de A7 à B7. notre héros avance son pion de F5 à F6, tandis que gelée pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Gelée répond en déplaçant son roi de B7 à A7. Depuis F7, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à A8. notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 42 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 82 % des parties de cet étage.