Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Gelée. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le fou de Gelée !
notre héros tombe sous le mat de Gelée. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.
Gelée capture le pion sur G3 et met notre héros en échec.
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur G3.
Gelée donne échec avec le tour sur D2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Le cavalier de Gelée atteint G5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F3 à F4. Échec de Gelée : le cavalier se plante sur E6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Gelée donne échec avec le cavalier sur D4.
Le roi de notre héros occupe G6, laissant F5 derrière lui. Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Gelée répond en déplaçant son pion de C5 à C4. De G6 à G7, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H6.
Le cavalier de Gelée avance de D4 à B3, et notre héros avance son pion de G3 à G4. Gelée pose le cavalier sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à E6. Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Échec et mat : Gelée achève notre héros sur H2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 56 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.