Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Gelée. Le donjon observe en silence.
Gelée déplace son cavalier de G6 à H8 et abat le dame de notre héros !
Échec et mat. Gelée vainc notre héros à cet étage.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son pion de B6 à B5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4. Échec de Gelée : le pion se plante sur C5.
De D4 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Le pion de Gelée avance de B3 à B2. notre héros avance son roi de C5 à B6, tandis que gelée pose le pion sur E3, guettant chaque case.
De B6 à A6, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à B3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.
Gelée répond en déplaçant son pion de E3 à E2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à B4. Le pion de Gelée est couronné sur B1 et un fou hostile naît.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur B3.
Échec de Gelée : le fou se plante sur A2.
De B3 à A2, le roi de notre héros engloutit le fou de Gelée.
Le pion de Gelée est couronné sur E1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le dame jusqu'à G1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B3, laissant A2 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son cavalier de G6 à E5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C3. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le pion de Gelée avance de G5 à G4. notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que gelée pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le dame jusqu'à A1; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son cavalier de E7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le dame à D1. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Gelée avance jusqu'à H8 et s'empare de notre dame.
notre héros avance son roi de C4 à C5. Le dame de Gelée atteint G1 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C6.
Échec de Gelée : le dame se plante sur C1.
Le roi de notre héros occupe B7, laissant C6 derrière lui. Gelée donne échec avec le dame sur B1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à C6. Le dame de Gelée atteint G6 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7. Le dame de Gelée avance de G6 à F5, tandis que notre héros avance son roi de B7 à C6.
Gelée donne échec avec le dame sur G6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7. Le dame de Gelée atteint G7 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C6, laissant B7 derrière lui. Échec de Gelée : le dame se plante sur F6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à B7. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A7.
Le pion de Gelée avance de G4 à G3, et notre héros avance son roi de A7 à B7. Gelée pose le pion sur F2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8. Gelée donne échec avec le dame sur E5.
Le roi de notre héros occupe B7, laissant B8 derrière lui. Le dame de Gelée atteint D5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à B6. Le pion de Gelée est couronné sur F1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A7. Gelée donne échec avec le dame sur F2.
notre héros avance son roi de A7 à B8. Le tranchant de Gelée tombe sur B6 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 44 s
- Coups
- 70
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 9
- Première capture
- coup 3
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (70 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.