Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.
notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de B1 à A3 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Depuis H8, le tour de notre héros force Geist à se défendre.
Geist répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur A3.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Geist désorienté.
Avec la ruse du donjon, Geist amène le cavalier à D5.
Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 2 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.