Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de B1 à A3 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Depuis H8, le tour de notre héros force Geist à se défendre.

Geist répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur A3.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Geist désorienté.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le cavalier à D5.

Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 2 s
Coups
35
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 0
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.

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