Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.

Le dame de notre héros atterrit sur D5 et terrasse le tour de Geist !

Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le tour à D5. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur D5.

Le pion de Geist avance de C4 à C3. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B1 à C3.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Geist sur l'échiquier.

Après avoir abattu le pion sur C2, Geist menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis les ombres, Poignard. Geist perd une pièce face à la lame de notre héros.

Depuis l'obscurité, Geist pousse le tour jusqu'à F6. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Geist répond en déplaçant son roi de E8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à C7.

Geist succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 2 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.

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