Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur E4.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Limace avance jusqu'à D2 et s'empare de notre pion.

De C1 à D2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur E4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F4, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, et le pion de Limace avance de F6 à F5.

En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Le pion de Limace avance de C5 à C4. De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et le roi de Limace avance de B7 à A7. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le pion sur B5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B3.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A6. En prenant le pion sur B5, notre héros met Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. Depuis A5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de A7 à B7. notre héros avance son pion de C4 à C5, et limace pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 32 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2