Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.
Le fou de notre héros atterrit sur D3 et terrasse le pion de Tombe ambulante !
Échec et mat ! notre héros terrasse Tombe ambulante et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F1 à D3.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Tombe ambulante désorienté.
Le cavalier de Tombe ambulante atteint C2 et menace le roi de notre héros.
Tombe ambulante succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 8 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.