Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur F3.
Le tranchant de Gelée clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de Gelée avance de C6 à C5.
De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée pose le roi sur D6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.
Échec de Gelée : le pion se plante sur G4.
Le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de A6 à A5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F2.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Gelée avance de D6 à E5.
notre héros avance son roi de E3 à D2, tandis que gelée pose le pion sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Le pion de Gelée atteint B4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le roi de Gelée avance de E5 à E4.
notre héros avance son roi de D2 à C1, et gelée pose le pion sur C3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Gelée donne échec avec le cavalier sur E2.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de B3 à B2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C2.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à E3. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Le cavalier de Gelée avance de E2 à G3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.
Gelée pose le roi sur D2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.
Gelée répond en déplaçant son cavalier de G3 à H1, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Le tranchant de Gelée tombe sur A7 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 54 s
- Coups
- 42
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (42 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.