Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Gelée à l'étage 7.
Gelée déplace son roi de B8 à C8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Gelée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de A6 à A5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à A4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à E4.
Échec de Gelée : le fou se plante sur D5.
notre héros avance son roi de E4 à D4. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Gelée.
Gelée pose le pion sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Le cavalier de Gelée atteint E5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant D3 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son pion de C6 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à F2.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le tour à E6, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Le cavalier de Gelée atteint G6 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E3 à F3. Échec de Gelée : le tour se plante sur E3.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à H8. Le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son pion de A4 à A3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F7; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Gelée donne échec avec le pion sur C4.
notre héros avance son roi de D3 à C3, et gelée pose le cavalier sur G6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à C4.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Gelée répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à B5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Le roi de Gelée avance de F7 à E6; puis notre héros avance son pion de D2 à D3. Gelée pose le roi sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à E7. Le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son roi de D5 à C6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à A5. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à G4; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4.
Le cavalier de Gelée avance de E7 à C8, et tout de suite après notre héros avance son roi de A5 à A6. Gelée pose le pion sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C7. Le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son roi de C7 à B8.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Gelée capture le dame de notre héros sur C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6. Le roi de Gelée avance de C8 à D7; puis notre héros avance son roi de A6 à B6.
Gelée pose le pion sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à G2.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui. Sur G1, Gelée promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E5. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le tour à C1; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5.
Échec de Gelée : le tour se plante sur D1.
notre héros avance son roi de D5 à E5, et gelée pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à G1.
Le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Échec de Gelée : le tour se plante sur E1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F7. Un coup cruel : le roi de Gelée capture le pion de notre héros sur D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6. Le tour de Gelée atteint E6 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G6 à G5.
Gelée pose le tour sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à E8.
Le roi de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Le tour de Gelée atteint E5 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Gelée se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 39 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 10
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.