Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F6.
Le tranchant de Rat clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son pion de E4 à E5.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Sur B1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le tour de Rat avance de B1 à B4. notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le tour sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son tour de F8 à H8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5. Le tour de Rat s'abat sur H7 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de C4 à C5. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à H6, et le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Le tour de Rat atteint H3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur F3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 59 s
- Coups
- 38
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 5
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (38 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.