Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le dame de notre héros atterrit sur A5 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le pion de Rat avance de A5 à A4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8; puis le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F7.

notre héros avance son fou de A3 à B4, et rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. De B3 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, et le roi de Rat avance de E4 à F3. notre héros avance son roi de B3 à C2, tandis que rat pose le roi sur G2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui.

Rat avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6, tandis que le cavalier de Rat avance de F8 à E6.

notre héros avance son fou de H6 à F8, et rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui. Rat déplace son roi de H2 à G3 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. De D4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros avance son roi de E4 à F4, tandis que rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1; puis le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D8 à B7. De F6 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de H1 à H2.

notre héros avance son roi de F6 à E5. Rat donne échec avec le cavalier sur F7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Le cavalier de Rat atteint G5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G5 à E4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6, et le cavalier de Rat avance de E4 à D2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Rat pose le pion sur G2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Le pion de Rat est couronné sur G1 et un cavalier hostile naît.

Le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G1 à H3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, tandis que le cavalier de Rat avance de H3 à G5. notre héros avance son fou de D6 à F4.

Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Échec de Rat : le cavalier se plante sur A5.

Le roi de notre héros occupe B6, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à C5.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B3. notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Le roi de Rat avance de H1 à G1. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur A5.

Rat pose le roi sur F1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant B6 derrière lui.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur E6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D6, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5.

Le cavalier de Rat atteint F7 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D6 à E6. Rat capture le fou sur G5 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A5, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F2 à E3. En prenant le cavalier sur G5, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D3. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de D3 à C3. notre héros avance son roi de D6 à C5, tandis que rat pose le roi sur B3, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C2 à C1, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D5 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Rat avance de B2 à A2.

Depuis D2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur A1, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B1.

notre héros donne échec avec le dame sur D3.

Rat répond en déplaçant son roi de B1 à C1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 1 s
Coups
119
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 5
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (119 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1