Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.
notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de B1 à A3 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Tombe ambulante vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B1 à A3.
Tombe ambulante donne échec avec le dame sur B4.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son cavalier de D4 à E6, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à H3.
Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur B1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur C2.
notre héros avance son roi de D2 à E3. Le tranchant de Tombe ambulante tombe sur D4 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 24 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.