Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.
Un coup cruel : le dame de Tombe ambulante capture le tour de notre héros sur G1.
notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H1 à H6.
Le cavalier de Tombe ambulante atteint F3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le dame à D6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A3.
Le dame de Tombe ambulante avance de D6 à G3. notre héros avance son tour de H6 à H1, et tout de suite après tombe ambulante pose le pion sur D4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G1. Mat. Tombe ambulante referme le filet et notre héros tombe sur G1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 36 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.