Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Jeune tréant.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à D1 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Jeune tréant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De D1 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Jeune tréant.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Jeune tréant sur l'échiquier.

Le cavalier de Jeune tréant avance de G5 à H7. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur E3.

Le tour de Jeune tréant atteint D1 et menace le roi de notre héros.

De E1 à D1, le roi de notre héros engloutit le tour de Jeune tréant.

Depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le pion jusqu'à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.

Jeune tréant donne échec avec le dame sur A4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1. Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le pion à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Le dame de Jeune tréant avance de A4 à F4.

Échec et mat ! notre héros terrasse Jeune tréant et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 25 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 22

Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 22