Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Goule à l'étage 16.
Un choc de 32 coups sous le regard du donjon.
notre héros tombe sous le mat de Goule. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Le registre des coups n'a pu être reconstruit, mais l'écho du combat résonne encore dans le donjon.
Le tranchant de Goule clôt la partie : mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 42 s
- Coups
- 32
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 16
Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.