Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de F7 à H6 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros avance son cavalier de G1 à E2; puis rat géant pose le pion sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C1.
Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3.
Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le cavalier de Rat géant atteint F2 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D1 à E2, et rat géant pose le fou sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur A4, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à F6.
Le cavalier de notre héros occupe C5, laissant A4 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son fou de F6 à H8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C5. Le roi de Rat géant avance de E7 à F6; puis notre héros avance son cavalier de C5 à B3.
Rat géant pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur A5. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le cavalier de notre héros occupe B3, laissant A5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B3 à C5; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de Rat géant avance de C4 à C3.
notre héros avance son cavalier de B7 à C5. Rat géant pose le fou sur F6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à E3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à D3, et le cavalier de notre héros occupe A4, laissant C5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de C3 à C2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à F2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Le fou de Rat géant avance de F6 à H8, tandis que notre héros avance son roi de C2 à D2. Échec de Rat géant : le pion se plante sur E3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Rat géant donne échec avec le cavalier sur G4.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son cavalier de G4 à F6. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A4 à C5; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.
Le roi de Rat géant avance de E7 à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G5.
Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur F6.
Le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8. notre héros donne échec avec le cavalier sur D6.
Le roi de Rat géant avance de E8 à D7. notre héros avance son cavalier de D6 à F7. Rat géant donne échec avec le cavalier sur H6.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D6. notre héros donne échec avec le cavalier sur F7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D6 à E7. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 12 s
- Coups
- 67
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 3
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.