Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E6 à E5 et capture le tour ennemi.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de G4 à H5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1; puis le roi de Rat géant avance de E8 à F7.
notre héros avance son pion de H3 à H4, et tout de suite après rat géant pose le fou sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2.
Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son cavalier de B2 à C4, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à F3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Le cavalier de Rat géant atteint D2 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de C1 à D2.
Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le fou de notre héros sur D2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à G4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G3 à E4.
Le fou de Rat géant atteint H3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G2. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E4 à D2.
Le roi de Rat géant avance de F7 à G8. notre héros avance son cavalier de D2 à C4, et tout de suite après rat géant pose le fou sur D5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C4 à E5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le cavalier de notre héros occupe G4, laissant E5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de B4 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le fou de Rat géant avance de D5 à G8.
notre héros avance son roi de D4 à E5; puis rat géant pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A2, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur H7, Rat géant menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E6. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C4; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F6. Le fou de Rat géant avance de H7 à D3, et tout de suite après notre héros avance son roi de E6 à F7.
Sur A1, Rat géant promeut et gagne un tour de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5. Rat géant donne échec avec le tour sur F1.
Le roi de notre héros occupe E6, laissant F7 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D5 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G6. notre héros capture le fou sur G6 et laisse Rat géant en échec.
Le roi de Rat géant avance de H8 à G7; puis notre héros avance son cavalier de G6 à E5. Rat géant pose le roi sur G8, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le tour jusqu'à F5. Le cavalier de notre héros occupe B2, laissant C4 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son tour de F5 à C5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le tour de Rat géant atteint E5 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de E6 à E5.
Le roi de Rat géant avance de G8 à F8, et tout de suite après notre héros avance son cavalier de A4 à C5. Rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C5 à A6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 42 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 4
- Première capture
- coup 8
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.