Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Goule. Le donjon observe en silence.
Le cavalier de notre héros atterrit sur B5 et terrasse le pion de Goule !
notre héros tombe sous le mat de Goule. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3, tandis que le dame de Goule avance de D5 à C5. De C3 à B5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Goule.
Mat. Goule referme le filet et notre héros tombe sur C1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 12 s
- Coups
- 4
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 16
Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 4 % des parties de cet étage.