Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.
Tombe ambulante déplace son dame de E5 à E2 et abat le cavalier de notre héros !
Échec et mat. Tombe ambulante vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de B6 à C7.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur D4.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le fou à C6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C1. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur E5.
notre héros avance son cavalier de D4 à E2. Le tranchant de Tombe ambulante tombe sur E2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 45 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.