Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son pion de E5 à D4 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à D1; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1; puis le cavalier de Rat avance de D7 à F8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.
Sur B1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros avance son roi de E1 à F2; puis rat pose le cavalier sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à B2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le cavalier de Rat avance de B2 à D1. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3. Le cavalier de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de B3 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7.
notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B3. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Le roi de Rat avance de E8 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros avance son pion de C4 à C5; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G1; puis le roi de Rat avance de E7 à D7.
notre héros donne échec avec le dame sur D4.
Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le dame à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son dame de E8 à E2; puis rat pose le pion sur D3, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, et le dame de notre héros occupe D6, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D6 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8; puis le roi de Rat avance de A7 à B7.
notre héros avance son dame de D8 à D3.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 9 min 22 s
- Coups
- 91
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 10
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.