Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F2 à G3 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.
Limace pose le pion sur H5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Limace répond en déplaçant son fou de D6 à B8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Limace avance de E5 à E4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G5 à H6.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E5.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C7. notre héros capture le fou sur E5 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D6. notre héros capture le pion sur C3 et laisse Limace en échec.
Le roi de Limace avance de C7 à D7. notre héros avance son dame de C3 à E5, et tout de suite après limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E5 à E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D5 à E4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de Limace avance de D8 à C7.
notre héros capture le pion sur E7 et laisse Limace en échec.
Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Limace avance de B6 à A5. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après limace pose le roi sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A5, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de A5 à A4. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur B5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A6 à A5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6; puis le roi de Limace avance de A4 à B5. notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après limace pose le roi sur A5, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5. notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Limace répond en déplaçant son roi de B5 à C6. Depuis F6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 42 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.