Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de G2 à G3; puis rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Après avoir abattu le pion sur F3, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Après avoir abattu le pion sur D2, Rat menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le cavalier de Rat avance de D2 à B1. notre héros avance son roi de E2 à D1.
Le cavalier de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe D3, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son roi de E4 à F4; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de H7 à H8.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à G7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, et le roi de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H5 à H4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de H5 à H6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le roi de Rat avance de H8 à H7. notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à A4.
Le roi de Rat avance de H6 à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de G5 à H6. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6.
notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de H4 à H3. notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Rat pose le roi sur G3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G4 à G3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G2 à G1. notre héros avance son pion de A6 à A7; puis rat pose le roi sur G2, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G1, et le dame de notre héros occupe F3, laissant A8 derrière lui.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 10 s
- Coups
- 111
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (111 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.