Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.

Un coup cruel : le pion de Gelée capture le dame de notre héros sur A4.

Échec et mat ! notre héros terrasse Gelée et revendique la victoire.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.

Gelée avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3, et avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à B5. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G5.

Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le pion de Gelée est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

De D1 à A1, le dame de notre héros engloutit le dame de Gelée.

Gelée pose le fou sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur A4.

Gelée avance jusqu'à A4 et s'empare de notre dame.

De G5 à F7, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Gelée.

Gelée répond en déplaçant son cavalier de E7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F7 à G5. À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de Gelée avance de G7 à G6.

notre héros avance son cavalier de G5 à E6. Gelée pose le pion sur A3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de A3 à A2.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Gelée déplace son roi de F7 à E6 et abat le cavalier de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Gelée avance de E6 à D7. notre héros avance son pion de C2 à C3.

Gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Gelée répond en déplaçant son roi de B6 à A5. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7, et avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à B6.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Gelée avance de G6 à G5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Gelée répond en déplaçant son roi de D6 à C7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et le roi de Gelée avance de D6 à C7.

notre héros avance son pion de F5 à F6. Le pion de Gelée est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Échec de Gelée : le tour se plante sur A2.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui. Gelée donne échec avec le tour sur A3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C2, et avec la ruse du donjon, Gelée amène le tour à A5. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Le tour de Gelée avance de A5 à A8. Depuis G3, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.

Gelée pose le roi sur B6, guettant chaque case. De G2 à A8, le fou de notre héros engloutit le tour de Gelée.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à A7. notre héros donne échec avec le dame sur A4.

Gelée répond en déplaçant son roi de A7 à B6. Depuis B3, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C7. En prenant le pion sur C5, notre héros met Gelée en échec.

Le roi de Gelée avance de C7 à D8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 11 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
27 / 13
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 7