Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F7 à G8 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Gelée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de E8 à E7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur F4.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D1, et le pion de Gelée avance de C5 à C4.
notre héros avance son cavalier de G1 à F3, tandis que gelée pose le fou sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à D4. notre héros donne échec avec le cavalier sur G6.
À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.
Gelée répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G6 à E5. Gelée donne échec avec le fou sur C3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Le pion de Gelée avance de G7 à G6. De E5 à G6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée pose le fou sur E1, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur E1.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le roi à F1.
Gelée répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C7, et d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E7.
Le pion de Gelée avance de B4 à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à D5.
Gelée pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur B6; puis depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A3.
En prenant le pion sur D7, notre héros met Gelée en échec.
Gelée répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D7 à D6. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à B2.
Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur F6.
Le pion de Gelée est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de F1 à E2. Gelée donne échec avec le dame sur E4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2, et tout de suite après depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A5. Le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.
Échec de Gelée : le dame se plante sur D3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le dame à E3, et d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D5.
Le dame de Gelée atteint E2 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de G4 à F5, et tout de suite après gelée pose le pion sur A2, guettant chaque case. De F6 à H6, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à C3. Le tour de notre héros occupe H1, laissant H6 derrière lui. Le dame de Gelée atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E5. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le dame à G6, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5.
Le dame de Gelée avance de G6 à G8, et notre héros avance son pion de F5 à F6. Gelée pose le pion sur C2, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le cavalier sur C7.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F8. Depuis E6, le cavalier de notre héros force Gelée à se défendre.
Gelée répond en déplaçant son roi de F8 à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F7.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Gelée est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
Un coup net : le tour de notre héros abat le tour sur C1.
Le pion de Gelée est couronné sur A1 et un tour hostile naît.
De C1 à A1, le tour de notre héros engloutit le tour de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C6. Le dame de notre héros occupe D8, laissant G8 derrière lui, et tout de suite après gelée répond en déplaçant son pion de A5 à A4.
Depuis D6, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.
Le roi de Gelée avance de B7 à A8, et notre héros avance son cavalier de E6 à D4. Gelée pose le pion sur A3, guettant chaque case.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur B5.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A2. notre héros porte le mat final depuis A2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 22 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 35 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 82 % des parties de cet étage.