Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.
Geist déplace son cavalier de A5 à C4 et abat le fou de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F1 à C4.
Le roi de Geist avance de E8 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H7.
Geist pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H5. Un coup cruel : le cavalier de Geist capture le fou de notre héros sur C4.
Depuis G6, le dame de notre héros force Geist à se défendre.
Geist répond en déplaçant son roi de G8 à F8. notre héros porte le mat final depuis F7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 22 s
- Coups
- 9
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (9 coups) a duré plus longtemps que 23 % des parties de cet étage.