Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Geist.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à A4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Geist.

Geist pose le fou sur B2, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur A4.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Geist désorienté.

Depuis l'obscurité, Geist pousse le tour jusqu'à C4.

Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 43 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 13