Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Geist.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à A4 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Geist.
Geist pose le fou sur B2, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur A4.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Geist désorienté.
Depuis l'obscurité, Geist pousse le tour jusqu'à C4.
Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 43 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.