Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.

Chauve-souris déplace son roi de F7 à E8 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à E4; puis le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1. Le pion de Chauve-souris est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.

notre héros avance son roi de C1 à B2, et chauve-souris pose le pion sur B5, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur A1.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B2, laissant A1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B5 à B4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le pion de Chauve-souris avance de B7 à B6.

notre héros avance son roi de C2 à D2, tandis que chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe B2, laissant C2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, tandis que le roi de Chauve-souris avance de F8 à E8.

notre héros avance son roi de A4 à B5, et chauve-souris pose le pion sur C4, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7. De C4 à D4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à E6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.

Échec de Chauve-souris : le pion se plante sur D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le pion de Chauve-souris avance de H6 à H5. notre héros avance son roi de D4 à D3, tandis que chauve-souris pose le roi sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe B3, laissant C2 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E6 à F6. De B3 à B4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, tandis que le roi de Chauve-souris avance de G7 à F7.

De B5 à B6, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant C6 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G7 à F6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le roi de Chauve-souris avance de G7 à H8.

notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que chauve-souris pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris avance jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.

notre héros avance son roi de E4 à F4, et chauve-souris pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à H4. De G5 à H4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F8 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Chauve-souris avance de E7 à E6. notre héros avance son roi de G3 à G4, tandis que chauve-souris pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe G5, laissant H5 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6, tandis que le roi de Chauve-souris avance de F7 à E8. notre héros avance son roi de H6 à G6, et chauve-souris pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G8 à H8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F7. Chauve-souris avance jusqu'à H7 et s'empare de notre pion.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 33 s
Coups
96
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 10
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 634 parties terminées (304 victoires, 89 défaites, 241 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (96 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4