Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F5 à G5 et capture le pion ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de G2 à G4, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le roi de Rat avance de G7 à H6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G6. De D5 à E6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de G7 à G8.
De A4 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A4, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le roi de Rat avance de H8 à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, tandis que le roi de Rat avance de H7 à G8. notre héros avance son roi de D7 à E7, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F7, laissant E8 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le roi de Rat avance de H6 à G7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G5.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de H7 à H8. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 53 s
- Coups
- 67
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.