Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Rat avance son roi jusqu'à C6 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. De C5 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son roi de F7 à E7 et abat le fou de notre héros.
Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de Rat avance de D7 à D6.
De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Rat déplace son roi de D5 à C6 et abat le dame de notre héros.
notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le roi sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Rat avance de D6 à C7.
notre héros avance son pion de H3 à H4. Rat déplace son pion de G5 à F4 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C6 à D6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de C7 à B6.
notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A3.
Le roi de Rat avance de C8 à D7. notre héros avance son pion de H4 à H5, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H2, et le roi de Rat avance de C7 à B8.
Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de D7 à C7. notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le tour de notre héros occupe F1, laissant A1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B5 à C4.
notre héros donne échec avec le tour sur C1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A1.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 13
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.