Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Limace pose le fou sur C2, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D3.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de Limace avance de C5 à C4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace pose le roi sur B5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace répond en déplaçant son roi de B5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Limace avance de D4 à D3. notre héros avance son pion de C6 à C7; puis limace pose le roi sur C3, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B3, et le dame de notre héros occupe A8, laissant C8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B2. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F4 à G3.

Le roi de Limace avance de B2 à A1. notre héros avance son dame de A8 à E4, et tout de suite après limace pose le roi sur B2, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C1, tandis que le dame de notre héros occupe E2, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C1 à B1, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D2.

Le roi de Limace avance de C1 à B1. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 23 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

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