Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Archidruide corrompu à l'étage 30.
Un coup cruel : le dame de Archidruide corrompu capture le pion de notre héros sur G2.
notre héros tombe sous le mat de Archidruide corrompu. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le dame de Archidruide corrompu atteint B2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Le dame de Archidruide corrompu s'abat sur G2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4. Archidruide corrompu donne échec avec le dame sur F2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Le tranchant de Archidruide corrompu tombe sur E3 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 9 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 30
Contre Archidruide corrompu, les héros ont gagné 26 % de 39 parties terminées (10 victoires, 29 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 1 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.